| はじめてのブラウザゲーム | |
| 説明: | はじめてのブラウザゲーム |
| 形式: | RSS 2.0 |
| http://firstplay.blog.shinobi.jp/RSS/200/ | |
| 最新の投稿 | |
| Flashの評価低下について Tue, 02 Feb 2010 10:17:32 GMT iPadがFlashをサポートしていないことは様々な風評を読んでいますが こちらの記事を見る限りあながち Appleの独善とも言えないようです。 全般的には現在のFlash Playerはリソース喰いであり、安定性に問題 があるという評価が技術的に定着しつつあると言えます。 これはFalshがブラウザのプラグインからスタンドアロンアプリへと変貌する 際に起きた性能の変化と見ることができますが、再度ブラウザ向けに最 適化されたPlayerがリリースされれば状況は改善されるでしょう。 ゲーム制作という点について現行のPlayerの機能は大変魅力的ですが Actionscript3.0を見ると少々やり過ぎの感もなくはありません。 あそこまで高機能化しなくとも充分面白いゲームは作れますので、 Microsoftとの競争でブラウザのプライグインという基礎を曖昧に してしまい、やや我を忘れた点はあるかもしれません。 |
|
| PR: ウインドリバー 製品情報 Tue, 02 Feb 2010 10:17:32 GMT Linux/VxWorksをベースにした組込統合開発プラットフォーム Ads by Trend Match |
|
| Flashの評価低下について Mon, 01 Feb 2010 14:00:26 GMT iPadがFlashをサポートしていないことは様々な風評を読んでいますが こちらの記事を見る限りあながち Appleの独善とも言えないようです。 全般的には現在のFlash Playerはリソース喰いであり、安定性に問題 があるという評価が技術的に定着しつつあると言えます。 これはFalshがブラウザのプラグインからスタンドアロンアプリへと変貌する 際に起きた性能の変化と見ることができますが、再度ブラウザ向けに最 適化されたPlayerがリリースされれば状況は改善されるでしょう。 ゲーム制作という点について現行のPlayerの機能は大変魅力的ですが Actionscript3.0を見ると少々やり過ぎの感もなくはありません。 あそこまで高機能化しなくとも充分面白いゲームは作れますので、 Microsoftとの競争でブラウザのプライグインという基礎を曖昧に してしまい、やや我を忘れた点はあるかもしれません。 |
|
| 出荷間近Adobe AIR 2.0とAdobe Flash Player 10.1 Thu, 26 Nov 2009 22:57:07 GMT Flash Player10.1 高速化 モバイル系のOS・ハードへの対応 マルチタッチ・加速度センサー対応 AIR 2.0 高速化 Webkit(SafariやChromeと同じ)でのホームページ表示機能 ファイルアクセス 外部プログラム起動 双方向通信機能 コンテンツ保護 Flashはモバイル向けに本格化 AIRはゲーム・ユーティリティアプリ制作として使用できそうです |
|
| FlashPlayer10.1 Beta Thu, 19 Nov 2009 00:33:37 GMT 発表されました。 注目のDXVA(DirectX Video Acceleration)は 期待通りの性能が計測されたようです。 グラフイックスチップでHDビデオの高速再生が可能 になりました。 特にYouTubeの再生速度が改善されたようです。 こちらのハードウェアエンコーダ機能を使用しなくても、 全体的にパフォーマンスが向上しているようですが メモリの使用効率のためか、安定しない部分もある ようです。 使用される方は、現行のPlayerをアンインストール した後、インストールして下さい。 IE用とその他のブラウザ用があるので一方のブラウザ で試してみるのがよいでしょう。 |
|
| InternetExplorer version8 Tue, 10 Feb 2009 07:09:59 GMT InternetExplorer Version8をインストールしてみました。 Webスライスとアクセラレータが目立つ機能ですが 他にも micro format を活かしたUIを構築できそうです。 いくつかのポータルサイトでは既に対応を初めており 利用方法が普及していくものと思われます。 IE8の新機能はブラウザゲームにも役に立つかもしれません。 FireFoxでもアドオンを追加することで使用できます。 |
|
| YAMAHAのレーシングゲーム Sun, 11 Jan 2009 08:13:46 GMT ブログパーツなんですけど 難しい!! でもよくできてます。 こちらから YZFで最速ラップを目指せ! |
|
| Silverlight2 Fri, 17 Oct 2008 00:06:35 GMT 正式公開されたSilverlight2です。 MIcrosoftのロードマップは明確で、映像配信に特化しています。 加えて、ブラウザ上にて、そのインターフェイスを提供するもの。 普及期にはMicrosoftはMacintoshにも積極的にWindowsMediaや Office、InternetExplorerなどのインターネットダウンロードアプリケーションを 提供してきましたが、Silverlight2も同様にMacintoshに展開されています。 商用的意味としては別扱いのLinuxはオープンソース団体などによる対応へと。 ただ、C#ではあまり普及に成功していません。 DRMで映像技術と結びつけ、拡大縮小といった機能を搭載 各種Webシステムとは CGI/ブラウザモジュール系言語と結合 インターフェイスはウィンドウコントロールコンポーネントを提供します。 映像サイトを狙った汎用の環境として入りやすい内容ですが、 具体的な使い道はこれから各サイトにて分化していくものと思われます。 一方、2日後に発表されたFlash Player10では映像の制作に重点が置かれていますが 実際には Adobe製品に先回りしたいという意図があったように思います。 |
|
| Flash Player10 Thu, 16 Oct 2008 23:42:52 GMT Flash Player の Version.10 が発表されました。 AfterEfects の3Dエフェクトが使用できます。 次いで Adobe から映像系・Web系の CS4 が発売されました。 (現在 英語版のみ) Player10 の機能を使うためには CS4 を入手する必要があります。 確かに描画は高速になっているのですが 追加された機能も重いので フレーム落ちの激しいFlashでどこまで使えるかはまだ未知数です。 一方、Microsoft からは2日前に SilverLight2が発表されています。 こちらはプレビュー的な要素もあり、 本格的に映像処理が統合される前バージョンです。 Adobe製品のリリースに先んじてロードマップを示したかったのかもしれません。 FlashPlayer10正式版について |
|
| 乙女ゲームとは Wed, 24 Sep 2008 14:03:09 GMT 乙女ゲームというジャンルに特定のタイトルを連想する人もいれば 創作の対象ジャンルとして捉える人も。 WebではSNSのサービスも始まったようだ。 改めて乙女ゲームとは何かを考えてみた。 乙女ゲーム |
|






